Die aktuelle Saison in World of Warcraft brachte viel Abwechslung, aber auch eine ganze Reihe von Problemen. Vor allem einer der einst beliebtesten Raids ist heute ein Dungeon, den viele einfach meiden wollen. Der uralte Turm von Aufseher Medivh ist so robust, dass Horden (und Allianzen) von Mythic+-Veteranen ihn meiden. Welcher Kerker ist das? Wir sprechen über Karazhan. Dies war ein Überfall in The Burning Crusade, wurde aber später in Legion mit einem Remake in einem „Mega-Dungeon“ wiederholt, der später in zwei kleinere Instanzen aufgeteilt wurde. Jetzt in Season 4 kehren beide Dungeons zurück und bieten mächtige Items als Belohnungen, aber auch jede Menge Frust. Denn sowohl „unteres Karazan“ als auch „oberes Karazan“ bereiten Probleme und stellen viele Teams vor unüberwindbare Hindernisse. Die Zahlen belegen das Problem: Auf dem WoW-Subreddit hat die Community einen Blick in die Statistik geworfen und die Anzahl der pünktlich abgeschlossenen Dungeons diese Woche mit „+15 oder höher“ gelistet, was wiederum auf Daten von raider.io basiert: Vervollständigung des Dungeonnamens Min. M+15 (US) Lower Karazhan3.646 Upper Karazhan11.266 Iron Docks16.201Rimrail Depot16.617Mechagon: Workshop17.171Tazavesh: Soleahs Gambit20.255Tazavesh:Ju41,29Mechards Während “Junkyard” und “Tazavesh: Roads” extrem oft abgeschlossen wurden, sinkt die Zahl der erfolgreichen Dungeons im oberen Karazhan und noch mehr im unteren Karazhan drastisch. Knapp 2.000 erfolgreiche Läufe gab es in den vergangenen Tagen im amerikanischen Raum. „Unteres Karazhan“ ist damit der härteste Dungeon, den fast kein Team auf hohem Schwierigkeitsgrad innerhalb des Zeitlimits absolvieren kann, aber auch die „obere“ Variante ist unbeliebt. Karazhan richtet Chaos an – und Angst im Dungeon. Bei den Zahlen muss man allerdings bedenken, dass die Reaktion der Community eine Rolle spielt. Sobald Lower Karazhan einen schlechten Ruf hat, versuchen weniger Teams diesen Dungeon überhaupt. Das wiederum verstärkt nur den Effekt, dass dort fast kein Team den Grundstein schafft – es ist ein Teufelskreis. Was macht Karazhan so schwierig? Dies ist eine ganze Reihe von Problemen, die sich in Karazhan konzentrieren:
Die Bosse und Mechaniker sind sehr hart. Es gibt eine Fülle von “One-Shot”-Mechaniken, bei denen ein einziger Fehler die Party sofort scheitern lässt. Es gibt viele Trash-Feinde, die auch verheerende Fähigkeiten haben. Einige Bodeneffekte (wie Curator) haben einen viel kürzeren Zielkreis als der tatsächliche Effekt am Boden danach. Die neuen Zaubereffekte aus den aktuellen Erweiterungen machen es schwierig, die kleinen, aber hohen Schadenseffekte von Feinden zu erkennen. Suffixe wie „Explosive“ verursachen Probleme. Denn viele zusätzliche Feinde erzeugen so viele Explosionen, dass Sie kaum hinterherkommen, sie zu eliminieren.
Was die Community sagt: Die Wahrnehmung von Karazhan ist verheerend für die Community. Für viele Teams ist eine Schwierigkeit über +10 in Karazhan ein Warnsignal, das zum sofortigen Abbruch führt. Karazhan Keystones gelten derzeit als “Zeitverschwendung”. Hier sind einige Ansichten aus dem WoW-Subreddit zu diesem Thema:
„Ich habe keine Ahnung, was zum Teufel auf dem PTR passiert ist, aber der untere Karazhan hat es irgendwie geschafft, als kompletter Umstürzler durchzugehen.“ „Mein Eckpfeiler für Lower Karazhan ist im Grunde Müll. Wir schaffen es einfach nicht. Das ist +15. Ich spiele in Europa und wir haben Westfall-Geschichte [als Theater-Event]. Dies ist eindeutig sehr schwierig und das einzige Hindernis. Ehrlich gesagt sind alle Theaterbosse schrecklich.” „Season 4 hat mir klar gemacht, dass WoW dringend eine Überarbeitung seiner Auswirkungen benötigt. Es passiert so viel Mist, dass es extrem schwer zu sehen ist. Wenn man dann Fähigkeiten wie Spear of Bastion hinzufügt, ist es manchmal buchstäblich unmöglich, die negativen Seiten zu sehen.”
Nur drastische Nerfs scheinen in der Wahrnehmung der Community Dungeons noch retten zu können. Was denkst du über die aktuelle Mythic+-Saison und Karazhan? Ist der Dungeon nur die Hölle oder nicht so schlimm, wie alle denken?